Lesson 02

Circular Motion

圆周运动的极坐标运动学与动力学

匀速直线运动的速度矢量不变,匀速率圆周运动却不断改变方向。先从圆的几何得到加速度,再问由什么真实相互作用提供它。

1. Kinematics of circular motion

半径为 \(r\) 的圆上,用弧度定义 angular position 角位置 \(\theta=s/r\)。角速度 \(\omega=d\theta/dt\),角加速度 \(\alpha=d\omega/dt\)。固定半径时,

\[\begin{gathered} v=r|\omega|, \\ a_t=r\alpha, \\ a_r=\frac{v^2}{r}=r\omega^2. \end{gathered}\]

切向加速度改变速率,径向加速度指向圆心并改变方向。用径向向外的 \(\hat r\) 和角度增加方向的 \(\hat\theta\) 表示,\(\vec a=-r\omega^2\hat r+r\alpha\hat\theta\)。虽然半径固定,\(\hat r\) 本身随时间转动,不能在求导时把它当成恒定方向。

匀速率圆周运动有 \(\alpha=0\),但 \(a_r\ne0\)。周期与频率为 \(T=2\pi/|\omega|\)、\(f=1/T\),因此 \(v=2\pi r/T\)。图上把速度画成切线箭头、加速度画向圆心,就可以直接看见区别。

圆周运动:速度沿切线,径向加速度指向圆心

2. Dynamics of circular motion

取指向圆心为径向正方向,牛顿第二定律给出

\[\begin{gathered} \sum F_r=m\frac{v^2}{r}, \\ \sum F_t=ma_t. \end{gathered}\]

Centripetal force 向心力是径向合力的名称,不是要额外添加的一种力。它可以由重力、支持力、摩擦、拉力或它们的分量提供。弯道上静摩擦可以提供向心力;无摩擦倾斜弯道满足 \(N\cos\theta=mg\)、\(N\sin\theta=mv^2/r\),所以 \(\tan\theta=v^2/(rg)\)。

圆锥摆中 \(T\cos\theta=mg\)、\(T\sin\theta=mv^2/r\),半径为 \(r=\ell\sin\theta\)。竖直圆周顶部若物体贴着内侧轨道,向心方向向下,\(mg+N=mv^2/r\);接触必须满足 \(N\ge0\),轻绳则要求拉力 \(T\ge0\)。速率沿竖直圆周变化时,可以先用能量求各位置的速率,再写径向方程。

物体离开约束后不会沿径向飞出,而以离开瞬间的切向速度开始新的运动。把向心作用换成万有引力,就进入天体轨道。

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