Lesson 1.1.2

一维运动

One-Dimensional Motion

HS→UG16 个知识点12 幅图示4 张表格

Learning objectives / 学习目标

完成本课后,你应当能够:

  1. 严格区分平均速度、平均速率、瞬时速度和瞬时速率,尤其说明平均速率一般不等于平均速度的大小。
  2. 用速度变化定义平均与瞬时加速度,并用符号组合判断速度大小增减。
  3. 在 \(x\)–\(t\)、\(v\)–\(t\)、\(a\)–\(t\) 图之间使用斜率与有符号面积关系。
  4. 从常加速度定义推导运动方程,并在使用前验证时间区间内加速度确为常量。
  5. 在近地、常 \(g\)、忽略阻力的边界内处理自由落体,并说明失效尺度。
  6. 用微分从 \(x(t)\) 求 \(v(t),a(t)\),用定积分和初值从 \(a(t)\) 重建 \(v(t),x(t)\)。

0. Notation and sign discipline

一维运动仍有方向。选定 \(+x\) 后,\(x,v,a\) 都可正、零或负;时间间隔满足 \(\Delta t>0\)。

One-Dimensional Motion — 0. Notation and sign discipline(图 1)
图 10. Notation and sign discipline
Quantity Definition SI unit
Position \(x(t)\) m
Displacement \(\Delta x=x_f-x_i\) m
Path length \(s\ge0\) m
Velocity \(v=dx/dt\) \(\mathrm{m/s}\)
Speed \(u=\lvert v\rvert\) \(\mathrm{m/s}\)
Acceleration \(a=dv/dt\) \(\mathrm{m/s^2}\)

Knowledge 1 — Average and instantaneous speed and velocity / 平均与瞬时速率、速度

Knowledge ID: P01-U01-L02-K01

1.1 Interval quantities

从 \(t_1\) 到 \(t_2\),\(\Delta t=t_2-t_1>0\):

\[\boxed{\overline v=\frac{\Delta x}{\Delta t}}\]

是平均速度,而

\[\boxed{\overline u=\frac{\Delta s}{\Delta t}}\]

是平均速率。因为 \(\Delta s\ge\lvert\Delta x\rvert\),所以

\[\boxed{\overline u\ge\lvert\overline v\rvert.}\]

只有区间内不反向时,两者才相等。平均速率不是“初、末速率的算术平均”;后者只在特定时间依赖下才成立。

One-Dimensional Motion — 1.1 Interval quantities(图 2)
图 21.1 Interval quantities

1.2 Instantaneous limit and differentiability

在时刻 \(t\),把区间缩小:

\[\boxed{ v(t)=\lim_{\Delta t\to0} \frac{x(t+\Delta t)-x(t)}{\Delta t} =\frac{dx}{dt} }.\]

瞬时速率为

\[\boxed{u(t)=\lvert v(t)\rvert.}\]

若 \(x(t)\) 在该时刻不可微,普通瞬时速度可能不存在。例如理想化的“瞬间反弹”在尖点处左右导数不同;真实碰撞需要有限作用时间的更精细模型。

One-Dimensional Motion — 1.2 Instantaneous limit and differentiability(图 3)
图 31.2 Instantaneous limit and differentiability

1.3 Worked Example 1 — round trip average quantities

一名跑者从 \(x=0\) 出发,\(3.00\ \mathrm s\) 到 \(x=6.00\ \mathrm m\),再用 \(2.00\ \mathrm s\) 回到 \(x=2.00\ \mathrm m\)。

\[\Delta x=2.00\ \mathrm m, \qquad \Delta s=6.00+4.00=10.00\ \mathrm m, \qquad \Delta t=5.00\ \mathrm s.\]

因此

\[\overline v=+0.400\ \mathrm{m/s}, \qquad \overline u=2.00\ \mathrm{m/s}.\]

\(\overline u\ne\lvert\overline v\rvert\),差异正来自折返。两者单位相同,但定义中的分子不同。


Knowledge 2 — Average and instantaneous acceleration / 平均与瞬时加速度

Knowledge ID: P01-U01-L02-K02

2.1 Acceleration measures velocity change

区间平均加速度为

\[\boxed{\overline a=\frac{v_2-v_1}{t_2-t_1}=\frac{\Delta v}{\Delta t}.}\]

瞬时加速度是极限

\[\boxed{a(t)=\lim_{\Delta t\to0}\frac{\Delta v}{\Delta t}=\frac{dv}{dt}=\frac{d^2x}{dt^2}.}\]

加速度描述速度矢量的变化率,不等于“速度很大”,也不直接等于“越来越快”。

2.2 Four sign combinations

只要 \(v\ne0\):\(v\) 与 \(a\) 同号时速率增加,异号时速率减小。

One-Dimensional Motion — 2.2 Four sign combinations(图 4)
图 42.2 Four sign combinations

在 \(v=0\) 的瞬间,不能只靠“同号/异号”规则判断之后运动;要看加速度和更高阶局部行为。抛到最高点的球有 \(v=0\)、\(a=-g\),并没有“加速度也为零”。

2.3 Worked Example 2 — negative acceleration is not always slowing down

给定

\[v(t)=6.00\ \mathrm{m/s}-(2.00\ \mathrm{m/s^2})t.\]

加速度恒为 \(a=-2.00\ \mathrm{m/s^2}\)。在 \(t=3.00\ \mathrm s\) 时 \(v=0\):

  • \(0<t<3.00\ \mathrm s\):\(v>0,a<0\),速率减小;
  • \(t>3.00\ \mathrm s\):\(v<0,a<0\),速率增加。

例如 \(t=4.00\ \mathrm s\) 时 \(v=-2.00\ \mathrm{m/s}\),物体沿负方向,速率为 \(2.00\ \mathrm{m/s}\) 并继续增加。

One-Dimensional Motion — 2.3 Worked Example 2 — negative acceleration is not always slowing down(图 5)
图 52.3 Worked Example 2 — negative acceleration is not always slowing down

Knowledge 3 — Position-time, velocity-time, and acceleration-time graphs / 三类运动图像

Knowledge ID: P01-U01-L02-K03

3.1 The derivative–integral ladder

\[\boxed{ x(t)\xrightarrow{\ d/dt\ }v(t)\xrightarrow{\ d/dt\ }a(t) }\]

反向用有符号面积并加初值:

\[\boxed{ \Delta v=\int_{t_1}^{t_2}a(t)\,dt, \qquad \Delta x=\int_{t_1}^{t_2}v(t)\,dt. }\]

所以:

  • \(x\)–\(t\) 图切线斜率是 \(v\);
  • \(v\)–\(t\) 图切线斜率是 \(a\);
  • \(v\)–\(t\) 图与时间轴之间的有符号面积是位移,不一定是路程;
  • \(a\)–\(t\) 图有符号面积是速度变化,不是速度本身。
One-Dimensional Motion — 3.1 The derivative–integral ladder(图 6)
图 63.1 The derivative–integral ladder

3.2 Signed area versus total distance

若 \(v\) 穿过零,净位移把时间轴上方与下方的面积相加(下方为负);路程则把每块面积取正后相加:

\[\Delta x=\int v\,dt, \qquad s=\int\lvert v\rvert\,dt.\]

One-Dimensional Motion — 3.2 Signed area versus total distance(图 7)
图 73.2 Signed area versus total distance

3.3 Discontinuities and idealizations

位置在经典粒子模型中通常连续;位置若瞬间跳变意味着无限速度。速度可在理想化碰撞中画成跳跃,对应非常短时、很大的加速度脉冲,而不是普通有限函数。读图前要先问曲线代表真实分辨率还是极限模型。


Knowledge 4 — Constant-acceleration equations and their conditions / 匀变速公式及适用条件

Knowledge ID: P01-U01-L02-K04

4.1 Derivation, not formula collection

若在整个区间 \([t_0,t]\) 内 \(a\) 为常量,则积分 \(dv/dt=a\):

\[\boxed{v=v_0+a\Delta t}, \qquad \Delta t=t-t_0.\]

再积分 \(dx/dt=v_0+a(t-t_0)\):

\[\boxed{x=x_0+v_0\Delta t+\frac12a(\Delta t)^2.}\]

由于 \(v\) 随时间线性变化,区间平均速度为

\[\overline v=\frac{v_0+v}{2},\]

故

\[\boxed{\Delta x=\frac{v_0+v}{2}\Delta t.}\]

消去 \(\Delta t\) 得

\[\boxed{v^2=v_0^2+2a\Delta x.}\]

One-Dimensional Motion — 4.1 Derivation, not formula collection(图 8)
图 84.1 Derivation, not formula collection

4.2 Worked Example 3 — controlled braking

汽车沿 \(+x\) 方向以 \(v_0=24.0\ \mathrm{m/s}\) 开始制动,理想化为 \(a=-6.00\ \mathrm{m/s^2}\) 恒定,直到停止。

停止时间:

\[0=v_0+at_s \quad\Rightarrow\quad t_s=4.00\ \mathrm s.\]

制动位移:

\[\Delta x=v_0t_s+\frac12at_s^2 =24.0(4.00)-3.00(4.00)^2 =48.0\ \mathrm m.\]

用无时间式复核:

\[0-(24.0)^2=2(-6.00)\Delta x \quad\Rightarrow\quad \Delta x=48.0\ \mathrm m.\]

该结果只含制动阶段,不含驾驶员反应时间;若制动力随速率或路面变化,恒加速度模型也需替换。

4.3 Choosing a relation by knowns, not by memory

One-Dimensional Motion — 4.3 Choosing a relation by knowns, not by memory(图 9)
图 94.3 Choosing a relation by knowns, not by memory

Knowledge 5 — Free fall near a planet's surface / 近地自由落体

Knowledge ID: P01-U01-L02-K05

5.1 Local uniform-gravity model

自由落体指物体只受重力作用的理想运动;它不等同于“正在向下”。在地球表面附近、竖直尺度 \(h\ll R_E\) 且忽略空气阻力时,可取

\[\boxed{a_y=-g,\qquad g\approx9.81\ \mathrm{m/s^2}}\]

其中规定向上为 \(+y\)。于是

\[v_y=v_{0y}-gt,\]

\[y=y_0+v_{0y}t-\frac12gt^2.\]

One-Dimensional Motion — 5.1 Local uniform-gravity model(图 10)
图 105.1 Local uniform-gravity model

物体质量不出现在这些运动学方程中;在真空且同一初始条件下,不同质量物体具有相同 \(g\)。在空气中,阻力与形状、面积、速度和介质有关,运动一般不再是恒加速度。

5.2 Scale boundary for constant \(g\)

球形天体外部的重力加速度大小随中心距离近似按 \(1/r^2\) 变化。若从表面升高 \(h\),相对变化的一阶估计为

\[\frac{\lvert\Delta g\rvert}{g}\approx\frac{2h}{R}.\]

地球 \(R_E\approx6.37\times10^6\ \mathrm m\)。对 \(h=100\ \mathrm m\),变化约 \(3.1\times10^{-5}\),常 \(g\) 很好;对卫星轨道或行星际尺度必须改用位置依赖模型。

5.3 Worked Example 4 — upward throw from a platform

从离地 \(y_0=5.00\ \mathrm m\) 的平台竖直上抛小球,\(v_0=12.0\ \mathrm{m/s}\),忽略空气阻力,取 \(g=9.81\ \mathrm{m/s^2}\)。

最高点由 \(v=0\) 得

\[t_{\rm top}=\frac{v_0}{g}=1.223\ \mathrm s,\]

\[y_{\rm top}=y_0+\frac{v_0^2}{2g} =5.00+\frac{144}{19.62} =12.34\ \mathrm m.\]

落地时间解

\[0=5.00+12.0t-4.905t^2.\]

取物理上的正根:

\[t=\frac{12.0+\sqrt{(12.0)^2+2(9.81)(5.00)}}{9.81} =2.809\ \mathrm s.\]

落地速度

\[v=12.0-9.81(2.809)=-15.56\ \mathrm{m/s}.\]

负号表示向下;用 \(v^2=v_0^2+2(-g)(-5.00)\) 得速率 \(15.56\ \mathrm{m/s}\),与时间法一致。末位多保留一位用于两种方法的数值交叉检查;按输入的三位有效数字报告为 \(15.6\ \mathrm{m/s}\)。


Knowledge 6 — Kinematics from derivatives and integrals / 用微分与积分描述运动

Knowledge ID: P01-U01-L02-K06

6.1 State reconstruction needs initial conditions

导数会消去常数,因此从 \(a(t)\) 重建运动必须给初始条件。若在 \(t_0\) 有 \(v_0,x_0\):

\[\boxed{ v(t)=v_0+\int_{t_0}^{t}a(\tau)\,d\tau },\]

\[\boxed{ x(t)=x_0+\int_{t_0}^{t}v(\tau)\,d\tau }.\]

\(\tau\) 是积分中的哑变量,避免把上限 \(t\) 与积分变量混淆。

One-Dimensional Motion — 6.1 State reconstruction needs initial conditions(图 11)
图 116.1 State reconstruction needs initial conditions

6.2 Worked Example 5 — variable acceleration

给定

\[a(t)=(3.00\ \mathrm{m/s^3})t-(2.00\ \mathrm{m/s^2}),\]

且 \(v(0)=4.00\ \mathrm{m/s}\)、\(x(0)=-1.00\ \mathrm m\)。积分得

\[v(t)=(4.00\ \mathrm{m/s}) +(1.50\ \mathrm{m/s^3})t^2 -(2.00\ \mathrm{m/s^2})t,\]

\[x(t)=(-1.00\ \mathrm m)+(4.00\ \mathrm{m/s})t -(1.00\ \mathrm{m/s^2})t^2 +(0.500\ \mathrm{m/s^3})t^3.\]

在 \(t=2.00\ \mathrm s\):

\[a=4.00\ \mathrm{m/s^2}, \qquad v=6.00\ \mathrm{m/s}, \qquad x=7.00\ \mathrm m.\]

单位检查:\(t^2\) 项系数必须是 \(\mathrm{m/s^3}\) 才能得到速度;\(t^3\) 项系数必须是 \(\mathrm{m/s^3}\) 才能得到位置。将 \(x(t)\) 连续求两次导数可恢复原 \(a(t)\)。

6.3 Nonsmooth motion and piecewise calculus

若运动在某时刻改变规则,应分段定义并检查边界处位置是否连续、速度是否连续。例如交通灯处突然改用另一恒加速度段,不能把两段不同 \(a\) 当作一个全区间常量。积分仍适用,但必须按分段边界拆开。


7. Lesson synthesis / 全课整合

7.1 One chain, two directions

One-Dimensional Motion — 7.1 One chain, two directions(图 12)
图 127.1 One chain, two directions

7.2 Diagnostic workflow

  1. 选轴并画出正方向。
  2. 写已知量的带符号值,不把速率直接当速度。
  3. 判断所问是区间平均量还是瞬时量。
  4. 检查 \(a\) 是否在整个区间恒定;若否,用导数/积分或分段模型。
  5. 图像题先标斜率或有符号面积,再运算。
  6. 求路程时找出 \(v=0\) 的转向点并分段取绝对值。
  7. 检查单位、初值、极限、符号与数量级。

7.3 Approximation map

Model Reliable when Main failure signal
Instantaneous derivative \(x(t)\) 在该时刻可微 尖点、跳跃或测量噪声尺度过细
Constant acceleration 全区间 \(a\) 可视为常量 \(a(t)\)、\(a(x)\) 或阻力明显变化
Local constant \(g\) \(h/R\ll1\) 且所需精度较低 轨道尺度、长距离落体或精密测量
Vacuum free fall 阻力和浮力远小于重力效应 终端速度、形状依赖或强风
Smooth graph area 曲线代表的连续模型有效 碰撞脉冲、离散采样不足

8. Misconception clinic / 易错概念诊所

Misconception / 错误观念 Correction / 修正
“平均速率就是平均速度的大小。” 折返时 \(\overline u>\lvert\overline v\rvert\);前者用路程,后者用位移。
“瞬时量就是取一段极短但有限的平均。” 严格定义是区间趋零的极限;实验只能用有限差分近似。
“加速度为负就是减速。” 要比较 \(v\) 与 \(a\) 的符号;同号速率增、异号速率减。
“速度为零时加速度也为零。” 上抛最高点 \(v=0\) 而 \(a=-g\)。
“\(v\)–\(t\) 图下面的面积总是路程。” 有符号面积是位移;路程需积分 \(\lvert v\rvert\)。
“\(a\)–\(t\) 面积是速度。” 它是 \(\Delta v\),还要加初速度。
“匀变速公式可用平均加速度代替任意变加速。” 一般不行;平均加速度只保证端点速度变化,不能恢复位移历史。
“自由落体一定向下运动。” 上抛后的上升段也属于自由落体,只是速度向上、加速度向下。
“重物在真空中一定落得更快。” 同地同初值、忽略非重力效应时 \(g\) 与测试物质量无关。
“积分后不需要初值。” 每次积分都会引入常数;初始状态决定具体轨迹。

9. Practice and retrieval / 练习与检索

A. Conceptual questions

  1. 一个往返过程什么时候有 \(\overline u=\lvert\overline v\rvert\)?
  2. \(v<0,a>0\) 时速率怎样变化?物体向哪边运动?
  3. \(x\)–\(t\) 图水平、向下倾斜、凹向上分别说明什么?
  4. 为什么 \(v^2=v_0^2+2a\Delta x\) 不能保留速度方向的全部信息?
  5. 上抛最高点附近,\(v\) 和 \(a\) 分别是什么?
  6. 从 \(a(t)\) 积分一次为什么不能唯一得到 \(v(t)\)?

B. Quantitative and derivation questions

  1. 物体 \(4.0\ \mathrm s\) 内从 \(x=-2.0\ \mathrm m\) 到 \(x=10.0\ \mathrm m\),途中路程 \(20.0\ \mathrm m\)。求平均速度与平均速率。
  2. \(v(t)=5.0-3.0t\)(SI)。求 \(t=1.0\ \mathrm s\) 的速度、速率、加速度,并判断当时速率变化。
  3. \(v\)–\(t\) 图在 \(0\le t\le4.0\ \mathrm s\) 为从 \(v=2.0\) 线性升到 \(v=10.0\ \mathrm{m/s}\)。求加速度和位移。
  4. 列车以 \(30.0\ \mathrm{m/s}\) 行驶,以 \(-1.50\ \mathrm{m/s^2}\) 恒加速度制动。求停止时间和位移。
  5. 从静止释放物体,自由落下 \(20.0\ \mathrm m\),忽略阻力,取 \(g=9.81\ \mathrm{m/s^2}\)。求时间和落地速率。
  6. 给定 \(a(t)=(4.0\ \mathrm{m/s^3})t\)、\(v(0)=-2.0\ \mathrm{m/s}\)、\(x(0)=1.0\ \mathrm m\)。求 \(v(t),x(t)\) 与 \(t=2.0\ \mathrm s\) 的状态。
  7. 证明对任意一维可微运动,只要区间内不反向,就有 \(s=\lvert\Delta x\rvert\)。
Answers / 参考答案

1. 区间内不反向(允许短暂停止但不改变运动方向)时。
2. 物体沿负方向,\(v\) 与 \(a\) 异号,速率减小。
3. 水平表示静止;向下倾斜表示 \(v<0\);凹向上表示 \(a>0\)(可微处)。
4. 平方消去 \(v\) 的正负号,必须结合运动阶段与方向判断。
5. 瞬时 \(v=0\),但 \(a=-g\)。
6. 积分产生常数,需给一个时刻的速度。
7. \(\overline v=12.0/4.0=3.00\ \mathrm{m/s}\);\(\overline u=20.0/4.0=5.00\ \mathrm{m/s}\)。
8. \(v=2.0\ \mathrm{m/s}\),\(u=2.0\ \mathrm{m/s}\),\(a=-3.0\ \mathrm{m/s^2}\);异号,速率减小。
9. \(a=(10.0-2.0)/4.0=2.00\ \mathrm{m/s^2}\);梯形面积 \(\Delta x=(2.0+10.0)4.0/2=24.0\ \mathrm m\)。
10. \(t_s=20.0\ \mathrm s\);\(\Delta x=300\ \mathrm m\)。
11. \[t=\sqrt{\frac{2h}{g}}=2.02\ \mathrm s, \qquad u=gt=19.8\ \mathrm{m/s}.\] 12. \[v(t)=(-2.0\ \mathrm{m/s})+(2.0\ \mathrm{m/s^3})t^2,\] \[x(t)=(1.0\ \mathrm m)-(2.0\ \mathrm{m/s})t +(0.667\ \mathrm{m/s^3})t^3.\] 在 \(t=2.0\ \mathrm s\),\(a=8.0\ \mathrm{m/s^2}\)、\(v=6.0\ \mathrm{m/s}\)、\(x=2.33\ \mathrm m\)。
13. 不反向意味着 \(v\) 在除静止点外保持同号,所以 \(s=\int\lvert v\rvert dt=\lvert\int vdt\rvert=\lvert\Delta x\rvert\)。

Exit ticket

不查公式,画出一条“先向 \(+x\) 加速、再减速到停、随后向 \(-x\) 加速”的 \(v\)–\(t\) 草图,并标出哪些区间 \(v,a\) 同号、哪些异号,以及怎样从图求净位移和路程。


10. References and source notes / 参考资料与使用说明

10.1 Source-to-content map

Source Used for
OpenStax, University Physics Volume 1, §3.1 Position, Displacement, and Average Velocity interval definitions, signed displacement, distance traveled and position–time representation
OpenStax, §3.2 Instantaneous Velocity and Speed limit definition, tangent interpretation, instantaneous speed
OpenStax, §3.3 Average and Instantaneous Acceleration acceleration definitions and sign analysis
OpenStax, §3.4 Motion with Constant Acceleration constant-acceleration derivations and graph areas
OpenStax, §3.5 Free Fall local constant-\(g\) model and upward/downward cases
OpenStax, §3.6 Finding Velocity and Displacement from Acceleration integration with initial conditions and variable acceleration
NASA Glenn, Falling Object with Air Resistance explicit contrast between vacuum constant-\(g\) motion and drag-limited fall
MIT OpenCourseWare 8.01SC, Classical Mechanics undergraduate kinematics sequencing and modeling boundaries

10.2 Bibliographic notes

OpenStax §§3.1–3.6 form the main derivation spine. NASA Glenn is used only to audit the no-drag boundary. MIT 8.01SC provides an independent undergraduate course-level cross-check.