Lesson 1.1.3

二维与三维运动

Motion in Two and Three Dimensions

HS→UG15 个知识点10 幅图示4 张表格

Learning objectives / 学习目标

完成本课后,你应当能够:

  1. 用位置矢量函数 \(\mathbf r(t)\) 定义位移、速度、速率和加速度,并辨认速度与轨迹相切。
  2. 把矢量微分方程拆成共享同一时间参数的 Cartesian 标量方程。
  3. 在无空气阻力、平坦局部、恒定 \(\mathbf g\) 模型中推导抛体轨迹,并正确处理不等高落点。
  4. 从 \(\mathbf r=R\widehat{\mathbf e}_r\) 推导匀速与非匀速圆周运动的径向、切向加速度。
  5. 对任意光滑曲线推导 \(\mathbf a=(dv/dt)\widehat{\mathbf T}+(v^2/\rho)\widehat{\mathbf N}\),并解释曲率半径 \(\rho\)。
  6. 用单位、分量重组、极限和边界条件检查二维/三维运动结果。

0. From a coordinate list to a geometric curve

在固定 Cartesian 基底中,轨迹是一族随时间排序的点:

\[\boxed{ \mathbf r(t)=x(t)\widehat{\mathbf x} +y(t)\widehat{\mathbf y} +z(t)\widehat{\mathbf z} }.\]

轨迹的几何形状只告诉“经过哪里”;参数 \(t\) 还告诉“何时经过、以多快经过”。同一几何曲线可对应无穷多种时间参数化。

Motion in Two and Three Dimensions — 0. From a coordinate list to a geometric curve(图 1)
图 10. From a coordinate list to a geometric curve

Knowledge 1 — Position, velocity, and acceleration vectors / 位置、速度与加速度矢量

Knowledge ID: P01-U01-L03-K01

1.1 Vector definitions

两个时刻间的位移是

\[\Delta\mathbf r=\mathbf r(t_2)-\mathbf r(t_1).\]

瞬时速度和加速度为

\[\boxed{ \mathbf v(t)=\lim_{\Delta t\to0} \frac{\mathbf r(t+\Delta t)-\mathbf r(t)}{\Delta t} =\frac{d\mathbf r}{dt} },\]

\[\boxed{ \mathbf a(t)=\frac{d\mathbf v}{dt} =\frac{d^2\mathbf r}{dt^2} }.\]

速率是速度矢量的大小:

\[v=\lvert\mathbf v\rvert =\sqrt{v_x^2+v_y^2+v_z^2}.\]

只要 \(\mathbf v\ne\mathbf 0\),单位切向量为

\[\widehat{\mathbf T}=\frac{\mathbf v}{v}.\]

速度沿轨迹切线;加速度一般既不沿速度,也不沿位置矢量。

1.2 Cartesian components

固定基矢不随时间变化,因此可逐分量微分:

\[\mathbf v =\dot x\widehat{\mathbf x} +\dot y\widehat{\mathbf y} +\dot z\widehat{\mathbf z},\]

\[\mathbf a =\ddot x\widehat{\mathbf x} +\ddot y\widehat{\mathbf y} +\ddot z\widehat{\mathbf z}.\]

Motion in Two and Three Dimensions — 1.2 Cartesian components(图 2)
图 21.2 Cartesian components

1.3 Worked Example 1 — a three-dimensional trajectory

粒子位置为

\[\mathbf r(t) =(2.00t)\widehat{\mathbf x} +t^2\widehat{\mathbf y} +(3.00-t)\widehat{\mathbf z}\ \mathrm m,\]

其中 \(t\) 用秒计。逐分量求导:

\[\mathbf v(t) =2.00\widehat{\mathbf x} +2t\widehat{\mathbf y} -1.00\widehat{\mathbf z}\ \mathrm{m/s},\]

\[\mathbf a(t)=2.00\widehat{\mathbf y}\ \mathrm{m/s^2}.\]

在 \(t=2.00\ \mathrm s\):

\[\mathbf r=(4.00\widehat{\mathbf x}+4.00\widehat{\mathbf y}+1.00\widehat{\mathbf z})\ \mathrm m,\]

\[\mathbf v=(2.00\widehat{\mathbf x}+4.00\widehat{\mathbf y}-1.00\widehat{\mathbf z})\ \mathrm{m/s}, \qquad v=\sqrt{21}=4.58\ \mathrm{m/s}.\]

\(\mathbf a\) 只有 \(y\) 分量,但 \(\mathbf v\) 同时有三个分量;因此加速度不必与速度平行。


Knowledge 2 — Independent component motion / 分量运动的独立性

Knowledge ID: P01-U01-L03-K02

2.1 What “independent” means—and does not mean

Cartesian 基底固定时,矢量方程

\[\mathbf a(t)=\frac{d^2\mathbf r}{dt^2}\]

等价于三个标量方程

\[\ddot x=a_x(t), \qquad \ddot y=a_y(t), \qquad \ddot z=a_z(t).\]

每个方向可分别积分;但它们共享同一物体、同一时间 \(t\)、同一初末事件。不能给 \(x\) 分量使用一个飞行时间而给 \(y\) 分量使用另一个。

Motion in Two and Three Dimensions — 2.1 What “independent” means—and does not mean(图 3)
图 32.1 What “independent” means—and does not mean

若 \(\mathbf a\) 为常矢量,分量解可重组为

\[\boxed{ \mathbf v=\mathbf v_0+\mathbf a t },\]

\[\boxed{ \mathbf r=\mathbf r_0+\mathbf v_0t+\frac12\mathbf a t^2 }.\]

2.2 Worked Example 2 — component reconstruction

无人机在一小段时间内可视为

\[\mathbf a=(1.00\widehat{\mathbf x}-2.00\widehat{\mathbf y})\ \mathrm{m/s^2},\]

初始状态

\[\mathbf r_0=(3.00\widehat{\mathbf x}+1.00\widehat{\mathbf y})\ \mathrm m, \qquad \mathbf v_0=(2.00\widehat{\mathbf x}+5.00\widehat{\mathbf y})\ \mathrm{m/s}.\]

\(t=2.00\ \mathrm s\) 时

\[\mathbf v=(4.00\widehat{\mathbf x}+1.00\widehat{\mathbf y})\ \mathrm{m/s},\]

\[\mathbf r =(3+2\cdot2+\tfrac12\cdot1\cdot2^2)\widehat{\mathbf x} +(1+5\cdot2-\tfrac12\cdot2\cdot2^2)\widehat{\mathbf y} =(9.00\widehat{\mathbf x}+7.00\widehat{\mathbf y})\ \mathrm m.\]

将 \(x,y\) 解分别代回初值与加速度,可逐分量核对。


Knowledge 3 — Projectile motion with and without idealizations / 抛体运动及其理想化

Knowledge ID: P01-U01-L03-K03

3.1 Ideal projectile model

取平坦局部地面,\(+y\) 向上,忽略空气阻力与升力,重力加速度在全程为

\[\mathbf a=-g\widehat{\mathbf y}.\]

以速率 \(v_0\)、仰角 \(\theta\) 发射:

\[v_{0x}=v_0\cos\theta, \qquad v_{0y}=v_0\sin\theta.\]

分量方程为

\[\boxed{x=x_0+v_0\cos\theta\,t,}\]

\[\boxed{y=y_0+v_0\sin\theta\,t-\frac12gt^2,}\]

\[\boxed{v_x=v_0\cos\theta, \qquad v_y=v_0\sin\theta-gt.}\]

Motion in Two and Three Dimensions — 3.1 Ideal projectile model(图 4)
图 43.1 Ideal projectile model

消去 \(t=(x-x_0)/(v_0\cos\theta)\) 得轨迹:

\[\boxed{ y-y_0=(x-x_0)\tan\theta -\frac{g(x-x_0)^2}{2v_0^2\cos^2\theta} }.\]

在这些假设下它是抛物线。若 \(v_0\cos\theta=0\),不能用这一步消元,运动退化为竖直一维。

3.2 Same-level formulas are conditional shortcuts

若落点与发射点等高、\(0<\theta<90^\circ\),非零飞行时间、最高点相对高度和射程为

\[T=\frac{2v_0\sin\theta}{g},\]

\[H=\frac{v_0^2\sin^2\theta}{2g},\]

\[R=\frac{v_0^2\sin2\theta}{g}.\]

只有在同高、同 \(v_0\)、无阻力、常 \(g\) 下,\(45^\circ\) 才给最大射程,互余角才有相同射程。

Motion in Two and Three Dimensions — 3.2 Same-level formulas are conditional shortcuts(图 5)
图 53.2 Same-level formulas are conditional shortcuts

3.3 Worked Example 3 — unequal launch and landing heights

球从 \(y_0=5.00\ \mathrm m\) 高处以 \(v_0=20.0\ \mathrm{m/s}\)、\(\theta=35.0^\circ\) 发射,落到 \(y=0\),忽略空气阻力,取 \(g=9.81\ \mathrm{m/s^2}\)。

\[v_{0x}=20.0\cos35.0^\circ=16.383\ \mathrm{m/s},\]

\[v_{0y}=20.0\sin35.0^\circ=11.472\ \mathrm{m/s}.\]

落地时间必须解不等高方程:

\[0=5.00+11.472t-4.905t^2.\]

取正根

\[t_f=2.714\ \mathrm s.\]

射程与落地速度为

\[R=v_{0x}t_f=44.47\ \mathrm m,\]

\[\mathbf v_f =(16.383\widehat{\mathbf x}-15.156\widehat{\mathbf y})\ \mathrm{m/s}.\]

\[v_f=22.32\ \mathrm{m/s}, \qquad \phi=\tan^{-1}\left(\frac{15.156}{16.383}\right)=42.77^\circ\]

即速度指向水平下方 \(42.77^\circ\)。不能套同高射程式,因为 \(y_f\ne y_0\)。

3.4 Without idealizations: what changes first?

真实抛体可能受空气阻力、风、升力、自旋、\(g\) 随高度变化、地球曲率与自转影响。阻力常与相对空气速度方向相反,使水平速度不再恒定、轨迹不再是严格抛物线;上升与下降也不再关于最高点对称。

Motion in Two and Three Dimensions — 3.4 Without idealizations: what changes first?(图 6)
图 63.4 Without idealizations: what changes first?

Knowledge 4 — Uniform and nonuniform circular kinematics / 匀速与非匀速圆周运动学

Knowledge ID: P01-U01-L03-K04

4.1 Circular position and moving basis

半径固定为 \(R\),角位置为 \(\theta(t)\):

\[\mathbf r=R\widehat{\mathbf e}_r,\]

\[\widehat{\mathbf e}_r =\cos\theta\widehat{\mathbf x}+\sin\theta\widehat{\mathbf y}, \qquad \widehat{\mathbf e}_\theta =-\sin\theta\widehat{\mathbf x}+\cos\theta\widehat{\mathbf y}.\]

基矢随 \(\theta\) 转动:

\[\frac{d\widehat{\mathbf e}_r}{dt}=\dot\theta\widehat{\mathbf e}_\theta, \qquad \frac{d\widehat{\mathbf e}_\theta}{dt}=-\dot\theta\widehat{\mathbf e}_r.\]

Motion in Two and Three Dimensions — 4.1 Circular position and moving basis(图 7)
图 74.1 Circular position and moving basis

求导得

\[\boxed{ \mathbf v=R\dot\theta\widehat{\mathbf e}_\theta },\]

\[\boxed{ \mathbf a =-R\dot\theta^2\widehat{\mathbf e}_r +R\ddot\theta\widehat{\mathbf e}_\theta }.\]

定义角速度 \(\omega=\dot\theta\)、角加速度 \(\alpha=\ddot\theta\),则

\[v=R\lvert\omega\rvert, \qquad a_n=R\omega^2=\frac{v^2}{R}, \qquad a_\theta=R\alpha.\]

这里 \(a_\theta\) 是沿坐标基矢 \(\widehat{\mathbf e}_\theta\) 的有向分量。Frenet 切向分量沿实际速度方向定义:

\[a_t=\frac{dv}{dt} =R\frac{d\lvert\omega\rvert}{dt} =R\,\operatorname{sgn}(\omega)\alpha \qquad(\omega\ne0).\]

因此只有在 \(\omega>0\) 时 \(a_t=a_\theta=R\alpha\);若 \(\omega<0\),实际切向 \(\widehat{\mathbf T}=-\widehat{\mathbf e}_\theta\),二者符号相反。

4.2 Uniform versus nonuniform

匀速圆周运动指速率恒定,即 \(\lvert\omega\rvert\) 恒定;速度方向仍不断改变,所以 \(\mathbf a\ne0\)。非匀速圆周运动还具有 Frenet 切向分量 \(a_t=dv/dt\)。若运动反向并经过 \(v=0\),该瞬间 \(\widehat{\mathbf T}\) 与 Frenet 架未定义,应从两侧取极限或暂用极坐标有向分量。

Motion in Two and Three Dimensions — 4.2 Uniform versus nonuniform(图 8)
图 84.2 Uniform versus nonuniform

匀速时周期和频率为

\[T=\frac{2\pi}{\lvert\omega\rvert}, \qquad f=\frac1T, \qquad v=2\pi Rf.\]

4.3 Worked Example 4 — accelerating turntable point

半径 \(R=0.400\ \mathrm m\) 的点满足

\[\theta(t)=(2.00\ \mathrm{rad/s})t+(0.250\ \mathrm{rad/s^2})t^2.\]

所以

\[\omega=2.00+0.500t, \qquad \alpha=0.500\ \mathrm{rad/s^2}.\]

在 \(t=4.00\ \mathrm s\),\(\omega=4.00\ \mathrm{rad/s}\):

\[v=R\omega=1.60\ \mathrm{m/s},\]

\[a_\theta=R\alpha=0.200\ \mathrm{m/s^2}, \qquad a_n=R\omega^2=6.40\ \mathrm{m/s^2}.\]

本例 \(\omega>0\),所以 \(\widehat{\mathbf T}=\widehat{\mathbf e}_\theta\) 且 \(a_t=a_\theta=0.200\ \mathrm{m/s^2}\)。两分量正交:

\[a=\sqrt{a_t^2+a_n^2}=6.40\ \mathrm{m/s^2}\]

(三位有效数字为 \(6.40\))。法向分量远大于切向分量,说明此刻速度方向变化比速率变化显著。


Knowledge 5 — Tangential and normal components of acceleration / 加速度的切向与法向分量

Knowledge ID: P01-U01-L03-K05

5.1 Frenet frame for a general smooth curve

令 \(s\) 为沿轨迹弧长,速率 \(v=ds/dt\),单位切向量

\[\widehat{\mathbf T}=\frac{d\mathbf r}{ds}.\]

曲率定义为

\[\kappa=\left\lvert\frac{d\widehat{\mathbf T}}{ds}\right\rvert, \qquad \rho=\frac1\kappa.\]

主法向量 \(\widehat{\mathbf N}\) 指向轨迹局部弯曲的一侧:

\[\frac{d\widehat{\mathbf T}}{ds}=\kappa\widehat{\mathbf N}.\]

Motion in Two and Three Dimensions — 5.1 Frenet frame for a general smooth curve(图 9)
图 95.1 Frenet frame for a general smooth curve

5.2 Derivation of tangential and normal acceleration

由于

\[\mathbf v=v\widehat{\mathbf T},\]

求导:

\[\mathbf a =\frac{dv}{dt}\widehat{\mathbf T} +v\frac{d\widehat{\mathbf T}}{dt}.\]

链式法则给出

\[\frac{d\widehat{\mathbf T}}{dt} =\frac{d\widehat{\mathbf T}}{ds}\frac{ds}{dt} =\kappa v\widehat{\mathbf N}.\]

因此

\[\boxed{ \mathbf a =\underbrace{\frac{dv}{dt}}_{a_t}\widehat{\mathbf T} +\underbrace{\frac{v^2}{\rho}}_{a_n}\widehat{\mathbf N} }.\]

\(a_t\) 改变速率;\(a_n\ge0\) 改变速度方向并指向曲率中心。Frenet 架要求 \(v\ne0\);在静止或瞬时反向点,\(\widehat{\mathbf T}=\mathbf v/v\) 未定义。直线路段 \(\rho\to\infty\),故 \(a_n\to0\);半径 \(R\) 的圆有 \(\rho=R\),恢复 \(v^2/R\)。

对平面参数曲线 \(x(t),y(t)\),曲率可计算为

\[\boxed{ \kappa =\frac{\lvert\dot x\ddot y-\dot y\ddot x\rvert} {(\dot x^2+\dot y^2)^{3/2}} }.\]

5.3 Worked Example 5 — tangent and normal parts on a parabola

给定

\[\mathbf r(t) =(1.00\ \mathrm m) \left[ \tau\widehat{\mathbf x} +\frac12\tau^2\widehat{\mathbf y} \right], \qquad \tau\equiv\frac{t}{1.00\ \mathrm s},\]

其中 \(\tau\) 是无量纲时间。则

\[\mathbf v =(1.00\ \mathrm{m/s}) (\widehat{\mathbf x}+\tau\widehat{\mathbf y}), \qquad v=(1.00\ \mathrm{m/s})\sqrt{1+\tau^2}, \qquad \mathbf a=(1.00\ \mathrm{m/s^2})\widehat{\mathbf y}.\]

在 \(t=1.00\ \mathrm s\),即 \(\tau=1\):

\[a_t=\frac{dv}{dt} =\frac{1}{\sqrt2}\ \mathrm{m/s^2}.\]

曲率

\[\kappa=\frac1{2\sqrt2}\ \mathrm{m^{-1}}, \qquad \rho=2\sqrt2\ \mathrm m.\]

所以

\[a_n=\frac{v^2}{\rho} =\frac{2}{2\sqrt2} =\frac1{\sqrt2}\ \mathrm{m/s^2}.\]

复核:\(\sqrt{a_t^2+a_n^2}=1.00\ \mathrm{m/s^2}=\lvert\mathbf a\rvert\)。

Motion in Two and Three Dimensions — 5.3 Worked Example 5 — tangent and normal parts on a parabola(图 10)
图 105.3 Worked Example 5 — tangent and normal parts on a parabola

6. Lesson synthesis / 全课整合

6.1 Coordinate versus intrinsic descriptions

Description Basis Best for Key relation
Cartesian components fixed \(\widehat{\mathbf x},\widehat{\mathbf y},\widehat{\mathbf z}\) integrating known component accelerations \(\ddot x=a_x\), \(\ddot y=a_y\), \(\ddot z=a_z\)
Circular polar basis moving \(\widehat{\mathbf e}_r,\widehat{\mathbf e}_\theta\) fixed-radius motion \(\mathbf a=-R\omega^2\widehat{\mathbf e}_r+R\alpha\widehat{\mathbf e}_\theta\)
Frenet basis path-based \(\widehat{\mathbf T},\widehat{\mathbf N}\) any smooth curved path \(\mathbf a=\dot v\widehat{\mathbf T}+(v^2/\rho)\widehat{\mathbf N}\)

6.2 Diagnostic workflow

  1. 画坐标、初速度分解和加速度方向。
  2. 写矢量方程,再投影到所选基底。
  3. 所有分量共享同一 \(t\) 和同一边界事件。
  4. 抛体先写 \(x(t),y(t)\),再用落点条件解 \(t\);只有满足同高条件才用射程捷式。
  5. 圆周运动先判断 \(R\) 是否固定、速率是否固定。
  6. 一般曲线用 \(a_t=dv/dt\) 判断速率变化,用 \(a_n=v^2/\rho\) 判断弯曲。
  7. 用分量重组、单位、特殊极限与几何方向复核。

6.3 Approximation map

Model Reliable when Main failure signal
Independent Cartesian components 固定正交基底、同一时间参数 混用不同时间或移动基底却不求导基矢
Ideal projectile 无阻力、局部恒 \(g\)、平坦近地 高速阻力、强风、长程曲率或自转显著
Same-level range formula \(y_f=y_0\) 且理想抛体 不等高落点或垂直发射
Circular model 到中心距离恒为 \(R\) 半径随时间变化
Frenet frame 光滑且 \(v\ne0\);曲率定义良好 尖点、静止点或曲率为零处需取极限

7. Misconception clinic / 易错概念诊所

Misconception / 错误观念 Correction / 修正
“速度沿位置矢量方向。” 速度沿轨迹切线;位置矢量从坐标原点指向粒子。
“有加速度就一定越来越快。” 法向加速度可只改变方向而不改变速率。
“分量独立表示各方向可用不同时间。” 分量方程可分开算,但共享同一时钟和边界事件。
“抛体最高点加速度为零。” 最高点只有 \(v_y=0\);仍有 \(a_y=-g\)。
“所有抛体射程都用 \(v_0^2\sin2\theta/g\)。” 该式要求落点与起点同高且满足理想模型。
“\(45^\circ\) 永远射得最远。” 只在同高、无阻力、常 \(g\)、给定 \(v_0\) 时成立。
“加空气阻力只需减小 \(g\)。” 阻力依赖相对空气速度并同时改变水平、竖直分量。
“匀速圆周运动没有加速度。” 速率不变但速度方向变,存在向心加速度 \(v^2/R\)。
“向心加速度与切/法加速度是第三种额外项。” 向心就是圆周运动的法向分量,不应重复相加。
“\(a_n\) 可为负。” 定义 \(a_n=v^2/\rho\ge0\),方向由 \(\widehat{\mathbf N}\) 表示。

8. Practice and retrieval / 练习与检索

A. Conceptual questions

  1. 为什么 \(\mathbf v\) 与轨迹相切,而 \(\Delta\mathbf r/\Delta t\) 一般沿割线?
  2. “分量独立”与“分量互不相关”有什么差别?
  3. 理想抛体在最高点哪些量为零,哪些不为零?
  4. 不等高抛体为什么必须先用竖直边界求共同时间?
  5. 匀速圆周运动中 \(a_t,a_n\) 各是多少?
  6. 一般曲线上若 \(dv/dt=0\),能否推出 \(\mathbf a=0\)?

B. Quantitative and derivation questions

  1. 令 \(\tau=t/(1.0\ \mathrm s)\),\(\mathbf r=(1.0\ \mathrm m)(\tau^2\widehat{\mathbf x}+2\tau\widehat{\mathbf y}+4\widehat{\mathbf z})\)。求 \(t=3.0\ \mathrm s\) 的 \(\mathbf v,\mathbf a,v\)。
  2. 粒子初速度 \((4.0,3.0)\ \mathrm{m/s}\),恒加速度 \((0,-2.0)\ \mathrm{m/s^2}\),初始在原点。求 \(t=2.0\ \mathrm s\) 的位置和速度。
  3. 从地面以 \(v_0=30.0\ \mathrm{m/s}\)、\(\theta=40.0^\circ\) 发射,忽略阻力。求飞行时间、最高点和射程。
  4. 水平抛出小球,初速 \(12.0\ \mathrm{m/s}\),高度 \(20.0\ \mathrm m\)。求落地时间、射程与落地速率。
  5. 圆周半径 \(0.80\ \mathrm m\),某刻 \(\omega=3.0\ \mathrm{rad/s}\)、\(\alpha=-0.50\ \mathrm{rad/s^2}\)。求 \(v,a_t,a_n,a\)。
  6. 令 \(\tau=t/(1.0\ \mathrm s)\),对平面曲线 \(\mathbf r=(1.0\ \mathrm m)(\tau\widehat{\mathbf x}+\tau^2\widehat{\mathbf y})\),求 \(t=1.0\ \mathrm s\) 的曲率半径以及 \(a_t,a_n\)。
  7. 从分量方程消去 \(t\),推导理想抛体的抛物线轨迹,并写出不能这样消元的特殊情形。
Answers / 参考答案

1. 当 \(\Delta t\to0\),割线方向趋向局部切线;有限区间的割线一般不等于任一端点切线。
2. 方程可逐分量求解,但它们通过共同时间、同一粒子和边界条件重组成一个运动。
3. \(v_y=0\);通常 \(v_x\ne0\)、\(v\ne0\),且 \(\mathbf a=-g\widehat{\mathbf y}\ne0\)。
4. 水平位置必须在物体到达指定竖直位置的同一时刻评价。
5. \(a_t=0\),\(a_n=v^2/R\) 指向圆心。
6. 不能;若路径弯曲,仍有 \(a_n=v^2/\rho\)。
7. \[\mathbf v=(6.0\widehat{\mathbf x}+2.0\widehat{\mathbf y})\ \mathrm{m/s}, \quad \mathbf a=2.0\widehat{\mathbf x}\ \mathrm{m/s^2}, \quad v=\sqrt{40}=6.32\ \mathrm{m/s}.\] 8. \(\mathbf r=(8.0\widehat{\mathbf x}+2.0\widehat{\mathbf y})\ \mathrm m\);\(\mathbf v=(4.0\widehat{\mathbf x}-1.0\widehat{\mathbf y})\ \mathrm{m/s}\)。
9. 取 \(g=9.81\ \mathrm{m/s^2}\):\(T=3.93\ \mathrm s\),\(H=18.95\ \mathrm m\),\(R=90.35\ \mathrm m\)。
10. \(t=\sqrt{40/9.81}=2.02\ \mathrm s\);\(R=24.2\ \mathrm m\);\(v_f=\sqrt{12.0^2+(9.81t)^2}=23.2\ \mathrm{m/s}\)。
11. \(v=2.40\ \mathrm{m/s}\),\(a_t=-0.400\ \mathrm{m/s^2}\),\(a_n=7.20\ \mathrm{m/s^2}\),\(a=7.21\ \mathrm{m/s^2}\)。
12. \(\dot x=1,\dot y=2t,\ddot x=0,\ddot y=2\)。在 \(t=1\),\(v=\sqrt5\),\(\kappa=2/(5\sqrt5)\),\(\rho=5\sqrt5/2=5.59\ \mathrm m\);\(a_t=4/\sqrt5=1.79\ \mathrm{m/s^2}\),\(a_n=2/\sqrt5=0.894\ \mathrm{m/s^2}\)。
13. 代入 \(t=(x-x_0)/(v_0\cos\theta)\) 得正文轨迹式;当 \(v_0\cos\theta=0\) 时不能除以它。

Exit ticket

解释同一曲线运动为什么可以同时写成 \((a_x,a_y,a_z)\) 和 \((a_t,a_n)\),并说明两种表示分别最适合回答什么问题。


9. References and source notes / 参考资料与使用说明

9.1 Source-to-content map

Source Used for
OpenStax, University Physics Volume 1, §4.1 Displacement and Velocity Vectors vector position, displacement, tangent velocity and independent components
OpenStax, §4.2 Acceleration Vector vector acceleration and component reconstruction
OpenStax, §4.3 Projectile Motion ideal projectile equations, trajectory, time, height and conditional range formula
OpenStax, §4.4 Uniform and Nonuniform Circular Motion centripetal and tangential acceleration, period and frequency
MIT OpenCourseWare 8.01SC, Week 3: Circular Motion polar basis, circular position/velocity/acceleration sequence
MIT OpenCourseWare 16.07, Lecture L4 — Curvilinear Motion, Cartesian Coordinates undergraduate curvilinear vector formulation
MIT OpenCourseWare 16.07, Lecture L6 — Intrinsic Coordinates tangential-normal basis and curvature interpretation
NASA Glenn, Ballistic Flight Equations independent horizontal/vertical ideal ballistic equations
NASA Glenn, Forces on a Baseball air-drag boundary and relative-air-speed direction

9.2 Bibliographic notes

OpenStax Chapter 4 supplies the HS→UG1 spine. MIT 8.01SC and 16.07 independently cross-check moving polar and intrinsic bases. NASA sources are used to make the ideal/nonideal projectile boundary explicit, not to replace the vector derivation.