Lab_dot力07
一次碰撞,能把多少能量交给另一辆车?
One-dimensional collisions
给两辆小车分别设置质量和速度,再调节恢复系数。比较反弹、停止、继续向前与粘连碰撞,寻找最大的能量传递。
运动观察窗准备就绪
两车在同一条无限长光滑轨道上 · 宽度均为 0.6 m · 碰撞用瞬时冲量处理
时间 t
1 号车速度
2 号车速度
总动量
0.00 / 0.00 s
能量随时间的变化
竖线对应当前时刻 · 单位 J这组条件会发生什么?
挑战:把入射车的全部动能传给目标车
目标车初始静止、碰撞完全弹性时,固定入射车质量,选择目标车质量,使它获得的动能最大。
结果分区图:寻找不同结果的边界
点击图中的位置,或聚焦图后使用左右、上下方向键,同时改变两个参数。其他条件保持当前值;颜色表示预测结果,十字表示当前条件。
查看物理模型、公式与适用范围
01 / 首先判断能否相遇
1 号车初始在左,只有 u₁ > u₂ 时两车才会接触。程序先计算相遇时间,之后才使用碰撞公式。
thit = D/(u₁ − u₂)
02 / 动量与恢复系数
无外部水平冲量,总动量守恒。恢复系数描述分离速度与接近速度之比。e = 0 后两车同速,保持接触。
m₁u₁ + m₂u₂ = m₁v₁ + m₂v₂
v₂ − v₁ = e(u₁ − u₂)
03 / 能量损失
在 0 ≤ e ≤ 1 范围内,机械能只能保持或减少。非弹性损失记入耗散能量,不人为减小碰撞后的运动速度。
Q = ½[m₁m₂/(m₁ + m₂)](1 − e²)(u₁ − u₂)²
04 / 最佳能量传递
仅当目标初始静止且碰撞弹性时,下式表示目标获得的能量占入射能量的比例。等质量时达到 100%;演示在碰后三秒结束,车辆仍可继续运动。
η = 4m₁m₂/(m₁ + m₂)²
ηmax = 1 when m₁ = m₂
参考:OpenStax · Collisions。图标不代表真实尺寸;运动按 SI 单位计算。