Lab_dot力05

拉动下板,上面的木块会跟上吗?

Stacked blocks & the limit of static friction

g = 9.81 m/s²

给下板一个持续有限时间的拉力。木块可能全程跟随,也可能先打滑、再追上共同速度,或在同步前到达板边。

运动观察窗准备就绪
拉动下板,上面的木块会跟上吗?光滑地面 · 上块按质点处理,初始位于板中央 · 镜头跟随下板,图标高度示意。可拖动时间轴观察过程,数据见下方读数。

光滑地面 · 上块按质点处理,初始位于板中央 · 镜头跟随下板,图标高度示意

时间 t—
上块速度—
下板速度—
相对位移—
0.00 / 0.00 s

能量随时间的变化

竖线对应当前时刻 · 单位 J
各类能量随时间变化

这组条件会发生什么?

—

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—

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挑战:找出不打滑的最大拉力

固定质量和摩擦系数,逐渐增加拉力。所需静摩擦刚好达到上限时,两个物体仍可共同加速。

结果分区图:寻找不同结果的边界

点击图中的位置,或聚焦图后使用左右、上下方向键,同时改变两个参数。其他条件保持当前值;颜色表示预测结果,十字表示当前条件。

查看物理模型、公式与适用范围

01 / 共同运动

两物体从静止开始,力 F 作用于下板。下板与地面无摩擦,接触面使用库仑摩擦模型。

a = F/(M + m)
f = ma ≤ μₛmg
F ≤ μₛ(M + m)g

02 / 打滑与重新同步

打滑时上块比下板慢,摩擦使上块加速、下板减速。撤力后继续滑动,直到速度相同;若先到达边缘,演示停在失去支撑前瞬间。

aupper = μₖg
aboard = (F − μₖmg)/M

03 / 能量从哪里来

系统从静止开始,外力做功转化为动能与接触面发热。外力撤去后做功不再增加,摩擦仍可能继续耗散机械能。

Wext = F Δxboard, forced
K + Q = Wext
Q = μₖmg |Δxrelative|

04 / 边缘与模型范围

上块作为质点,不模拟倾覆、板的转动或离板后落地。下板长 L,上块从中央出发;相对位移达到 L/2 时停止在边缘。时间轴结束不一定表示静止。

xupper − xboard = −L/2

参考:OpenStax · Friction。图标不代表真实尺寸;运动按 SI 单位计算。